名称
通常
連撃初
連撃弐
連撃参
特性1
特性2
名称
特性1
特性2
『うたわれるものロストフラグ』逆引き検索
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キャラ
灯幻鏡
発動条件
発動時(連撃1)
発動時(連撃2)
発動時(連撃3)
発動時(蘇生)
受けた時(攻撃ダメージ)
受けた時(回復)
させた時(回復)
攻撃時
攻撃時(攻撃ダウン状態の敵)
攻撃時(回避封印状態の敵)
攻撃時(気絶状態の敵)
攻撃時(ずぶ濡れ状態の敵)
攻撃時(敵視状態の敵)
攻撃時(凍結状態の敵)
攻撃時(火傷状態の敵)
攻撃時(毒状態の敵)
攻撃時(呪い状態の敵)
攻撃時(兇乱状態の敵)
攻撃時(蘇生付与状態の敵)
攻撃時(気力上昇速度UP状態の敵)
解除時(回避)
解除時(ダメージカット)
解除時(ダメージ無効)
解除時(バリア)
解除時(敵視)
自身に付与時(気絶)
自身に付与時(ずぶ濡れ)
自身に付与時(敵視)
自身に付与時(火傷)
自身に付与時(毒)
自身に付与時(帯電)
自身に付与時(感電)
自身に付与時(治癒)
自身に付与時(呪い)
自身に付与時(バリア)
自身に付与時(気力上昇速度UP)
自身に付与時(攻撃間隔短縮)
一定HP以下時
一定時間経過時
戦闘開始時
死亡時
源点廻帰発動時
最前線になった時
戦闘時/遠征時
効果項目
攻撃系
攻撃力アップ
攻撃力アップ解除
攻撃力アップ解除耐性
攻撃力アップ封印
攻撃力アップ封印解除
攻撃力アップ封印耐性
攻撃力ダウン
攻撃力ダウン解除
攻撃力ダウン解除封印
攻撃力ダウン耐性
攻撃間隔短縮
攻撃間隔短縮解除
攻撃間隔短縮封印
攻撃間隔短縮封印解除
攻撃間隔遅延
攻撃間隔遅延解除
連撃クールタイム短縮
神憑の理
会心超過
追い打ち
耐久系
回避
回避解除
回避封印
回避封印解除
回避封印耐性
ダメージカット
ダメージカット解除
ダメージカット低下
ダメージカット低下耐性
ダメージカット封印
ダメージカット封印解除
ダメージ無効
ダメージ無効解除
ダメージ無効封印
ダメージ無効封印解除
ダメージ無効封印耐性
バリア
バリア破壊
バリア破壊耐性
バリア封印
バリア封印解除
バリア封印耐性
反射バリア
回復系
HP乗算UP
回復力アップ
回復力アップ解除
蘇生
蘇生解除
蘇生封印
蘇生封印耐性
回復
治癒
治癒解除
治癒封印
吸収
活命
自傷
リジェネ
リジェネ解除
リジェネ封印
気力系
気力上昇速度アップ
気力上昇速度アップ解除
気力上昇速度アップ封印
気力上昇速度アップ封印解除
気力上昇速度アップ封印耐性
気力上昇速度ダウン
気力上昇速度ダウン解除
気力上昇速度ダウン解除封印
気力上昇速度ダウン耐性
気力増加
最大気力上昇
状態異常系
火傷
火傷解除
火傷解除封印
火傷耐性
火傷耐性解除
毒
毒解除
毒解除封印
毒耐性
毒耐性解除
ずぶ濡れ
ずぶ濡れ解除
ずぶ濡れ耐性
帯電
帯電解除
感電
感電解除
凍結
凍結解除
凍結耐性
呪い
呪い解除
呪い解除封印
呪い耐性
呪い耐性解除
気絶
気絶解除
気絶解除封印
気絶耐性
縛鎖
縛鎖解除
縛鎖耐性
畏縮
畏縮解除
畏縮耐性
睡眠
睡眠解除
睡眠耐性
昏睡
昏睡解除
侵蝕
兇乱
特殊系
最大HP依存ダメージ
現在HP依存ダメージ
HP依存ダメージ上限
HP依存ダメージ上限解除
HP依存ダメージ上限上昇
HP依存ダメージ上限上昇耐性
HP依存ダメージ上限上昇解除
敵視
敵視解除
敵視耐性
かばう
マス移動
召喚
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時間停止
時間停止解除
時間停止耐性
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ゲーム権利表記
著作権表記
©2019 AQUAPLUS
ゲーム概要
タイトル
うたわれるもの ロストフラグ(ロスフラ)
ジャンル
戦略バトルRPG
対応端末
iOS、Android
開始日
2019年11月26日
価格
無料(アイテム課金あり)
開発&運営会社
AQUAPLUS
公式サイト
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